Wie spielt man?
Game Rules:
- Spielziele der Besatzung: Das primäre Ziel der Besatzungsmitglieder, der "Crewmates", ist es, die Raumstation durch das Abschließen diverser Aufgaben instand zu halten.
- Ziele des Verräters: Im Kontrast dazu agieren die "Impostors" (Verräter). Ihr Ziel ist die Sabotage der Station und die systematische Eliminierung der Crew.
- Rollenverteilung: Zu Beginn jeder Runde weist das Spielsystem den Spielern zufällig die Rolle als Crewmate oder Impostor zu. Eine Partie kann bis zu drei Verräter beinhalten.
- Aufgabenmechanik: Crewmates müssen verschiedene, über die Station verteilte Minispiele meistern. Dies reicht von der Reparatur von Computern über das Umlegen von Schaltern bis hin zum Auffinden von Schlüsselkarten.
- Abstimmungsverfahren: Die einzige Möglichkeit für die Besatzung, einen Verräter unschädlich zu machen, besteht in den regelmäßigen Krisentreffen ("Meetings"). Hier diskutieren die Spieler und stimmen darüber ab, wer verdächtigt wird.
Controls:
- Navigation: Die Fortbewegung der Spielfigur erfolgt wahlweise über das direktional steuerbare Scrollpad oder per Point-and-Click-Steuerung (Maus oder Touchscreen).
- Interaktion: Hervorgehobene Objekte in der Spielumgebung können durch einfaches Anklicken oder Antippen zur Ausführung von Aufgaben genutzt werden.
- Kommunikation: Während der Meetings steht ein integrierter In-Game-Chat zur Verfügung, um Verdächtigungen zu äußern und die Abstimmung abzuwickeln.
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FAQ:
- Q: Ist es möglich, gemeinsam mit Freunden zu spielen?
- Q: Welche Konsequenzen hat das Ableben als Crewmate?
- Q: Wie erringe ich als Verräter den Sieg?
Ja, sofern Sie demselben Spielserver beitreten, können Sie problemlos Partien mit Ihren Freunden bestreiten.
Nach der Eliminierung transformieren Sie sich in einen Geist. Sie können weiterhin Aufgaben erfüllen, die direkte Kommunikation mit lebenden Spielern ist jedoch unterbunden.
Der Sieg ist Ihnen sicher, wenn Sie eine ausreichende Anzahl an Crewmates eliminieren oder eine kritische Systemstörung (Sabotage) herbeiführen, die nicht rechtzeitig behoben wird.





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