¿Cómo jugar?
Reglas del juego:
- Regla 1: El objetivo principal es juntar los cubos rojo y azul. Para superar un nivel, debes mover ambos cubos hasta que queden adyacentes de forma ortogonal.
- Regla 2: Presta atención a los botones y las puertas. Cuando un cuadrado pisa un botón, se abre la puerta correspondiente. Al quitar el cuadrado del botón, la puerta se cierra, a menos que haya otro cuadrado ocupando el espacio de la puerta abierta.
- Regla 3: ¡Cuidado con el cuadrado verde! Este cuadrado enemigo se mueve al mismo tiempo que los cubos rojo y azul. Si algún cuadrado, ya sea el rojo o el azul, queda adyacente al cuadrado verde, pierdes el nivel instantáneamente.
- Regla 4: Evita los bloques objetivo rojos a toda costa. Si cualquier cuadrado, incluyendo al enemigo verde, toca estos bloques mortales, el juego termina.
- Regla 5: Aprovecha las llaves de colores. Las llaves se ven como cuadrados huecos y cualquier cuadrado puede recogerlas para desbloquear permanentemente las puertas del mismo color.
- Regla 6: Recuerda, la misión es pacífica. No puedes permitir que nadie muera, ¡ni siquiera los enemigos!
- Regla 7: Cada nivel es un nuevo rompecabezas. Planea tus movimientos cuidadosamente para evitar las trampas y lograr la reunión de los cubos.
Controles:
- Acción: Desliza hacia arriba - Mueve todos los cuadrados (rojo, azul y verde) hacia arriba simultáneamente.
- Acción: Desliza hacia abajo - Mueve todos los cuadrados hacia abajo simultáneamente.
- Acción: Desliza hacia la izquierda/derecha - Mueve todos los cuadrados hacia la izquierda o derecha simultáneamente.
Preguntas frecuentes:
- P: ¿Qué ocurre si el cuadrado verde toca el bloque objetivo rojo?
- P: ¿Cómo puedo abrir puertas de forma permanente?
- P: ¿Puede el cuadrado verde abrir puertas usando botones?
Aunque sea un enemigo, el juego termina si el cuadrado verde toca un bloque objetivo rojo. Debes asegurarte de que ningún cuadrado caiga en estas trampas mortales.
Necesitas recolectar una llave. Las llaves tienen forma de cuadrados huecos de un color específico. Cuando cualquier cuadrado recoge una llave, la puerta del color correspondiente se desbloqueará y permanecerá abierta durante el resto del nivel.
Sí, cualquier cuadrado, incluyendo al enemigo verde, puede activar un botón pisándolo, lo que abre temporalmente la puerta asociada.





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