Comment jouer ?
Règles du Jeu :
- Règle 1 : L'objectif principal de *Frames* est de modifier l'agencement des cadres pour guider le robot jusqu'au drapeau jaune. C'est le cœur du jeu.
- Règle 2 : Les pointes sont vos pires ennemies. Tout contact est fatal et vous obligera à recommencer le niveau. Soyez très attentif à leur position.
- Règle 3 : N'hésitez pas à utiliser les fosses à votre avantage. Une chute bien calculée peut vous sauver la mise ou ouvrir un nouveau chemin.
- Règle 4 : Vous pouvez figer le temps en maintenant le clic sur un cadre, à condition que celui-ci ait une bordure blanche et que le robot ne soit pas en train de traverser deux panneaux simultanément.
- Règle 5 : L'échange de cadres n'est autorisé qu'entre deux cadres possédant une bordure blanche. Tenter d'échanger avec d'autres couleurs entraînera un échec de l'action.
- Règle 6 : Une erreur fréquente consiste à figer le temps alors que le robot est en mauvaise posture, ce qui complique la résolution du niveau. Planifiez vos actions avant de figer.
Commandes :
- Action : Cliquez et maintenez le bouton gauche de la souris sur un cadre pour le sélectionner et figer le temps.
- Action : Tout en maintenant le clic, glissez le cadre vers un emplacement entouré d'une bordure bleue pour effectuer l'échange.
- Action : Relâchez le bouton de la souris pour valider l'échange et relancer le temps.
FAQ :
- Q : Que se passe-t-il si je tente d'échanger un cadre avec une bordure rouge ou jaune ?
- Q : Puis-je effectuer un nombre illimité d'échanges de cadres ?
- Q : Si je lâche un cadre sans qu'une bordure bleue ne soit proche, que se passe-t-il ?
Le jeu émettra un son pour signaler une action non valide. Le temps ne s'arrêtera pas et l'échange n'aura pas lieu.
Absolument. Tant que les conditions sont remplies (bordures blanches et robot non partagé), vous pouvez échanger les cadres autant de fois que nécessaire.
Le cadre que vous teniez retournera instantanément à sa position initiale, et le temps reprendra son cours normal.





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