Comment jouer ?
Règles du jeu :
- Règle 1 : Je balaie l'écran pour déplacer le Colour Cube, qui glisse sans s'arrêter jusqu'à ce qu'il heurte un obstacle ou que toute la zone soit peinte. Planifier mes mouvements est essentiel pour ne pas me retrouver coincé.
- Règle 2 : Chaque case blanche que mon cube survole se pare de couleur. L'objectif est de toutes les peindre pour valider le niveau.
- Règle 3 : Les murs (blocs noirs avec un contour gris) agissent comme des barrières physiques, stoppant net mon élan. Je dois m'en servir pour rebondir et atteindre des zones difficiles.
- Règle 4 : Les cases impossibles à peindre (blocs gris avec un contour blanc) peuvent être ignorées. Concentrer mes efforts sur les cases blanches est la clé de la victoire.
- Règle 5 : Les petits blocs rouges (bouchons) arrêtent mon mouvement, ce qui peut m'aider à me positionner. En revanche, je dois absolument éviter les bombes, sous peine d'échec immédiat. Peindre toutes les cases blanches est ma seule mission.
Contrôles :
- Balayage : Je glisse mon doigt (ou ma souris) dans la direction où je veux que le cube aille pour le diriger sur le plateau.
FAQ :
- Q : Comment remporter la victoire ?
- Q : Que se passe-t-il si je touche une bombe ?
- Q : Suis-je obligé de peindre les cases spéciales ?
- Q : A quoi servent les blocs rouges ?
Pour gagner, il faut que je réussisse à peindre l'intégralité des cases blanches présentes sur le plateau de jeu.
Si mon cube entre en collision avec une bombe, c'est le game over. Je dois donc planifier mon parcours avec précaution pour les esquiver.
Non, les cases dites "impossibles à peindre" ne sont pas nécessaires pour terminer le niveau. Je peux me concentrer sur les cases blanches.
Ces blocs rouges sont des "bouchons". Ils stoppent mon cube, ce qui peut m'aider à changer de direction plus facilement, mais les toucher n'est pas obligatoire pour gagner.





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