Como jogar?
Game Rules:
- Rule 1: O principal objetivo neste quebra-cabeça 3D é transportar estrategicamente todos os doces coloridos para as suas zonas-alvo específicas.
- Rule 2: A mecânica de movimento dos doces assemelha-se ao estilo clássico Sokoban. O jogador pode empurrá-los em direcções horizontais, sendo estritamente proibido o movimento vertical ascendente.
- Rule 3: Um factor crucial a ter em conta é que apenas os doces estão sujeitos às leis da gravidade. Após um empurrão que os deixe sem suporte, cairão até encontrar uma superfície sólida, seja o chão, uma parede ou outro doce.
- Rule 4: Elementos ambientais como relva e teias de aranha funcionam como barreiras intransponíveis para os doces. No entanto, a sua personagem possui a capacidade de desobstruir o caminho, destruindo estas barreiras ao mover-se contra elas.
- Rule 5: A interacção com os interruptores no cenário é vital. Estes podem ser accionados tanto pela presença da personagem como por um doce colocado sobre eles. A activação altera a tangibilidade de blocos específicos, de acordo com o desenho pré-estabelecido de cada nível.
Controls:
- Action: Deslize para Cima - Desloca a personagem principal na direcção vertical ascendente.
- Action: Deslize para Baixo - Desloca a personagem principal na direcção vertical descendente.
- Action: Deslize para a Esquerda/Direita - Desloca a personagem principal ao longo do eixo horizontal.
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FAQ:
- Q: É possível mover vários doces num único empurrão?
- Q: O que devo fazer se não conseguir avançar num nível?
- Q: A activação dos interruptores é permanente ou temporária?
Não, a mecânica do jogo restringe o movimento a apenas um doce de cada vez.
Uma vez que o jogo não possui estado de "game over", caso fique sem movimentos possíveis, a solução é utilizar a função de desfazer (undo) ou reiniciar completamente o nível.
O comportamento dos interruptores varia consoante o nível. Alguns mantêm-se activos até nova interacção, enquanto outros exigem pressão constante (da personagem ou de um doce) para manter o efeito.





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