Como jogar?
Game Rules:
- Rule 1: O objetivo primordial é posicionar todos os crawlers na viga, garantindo que nenhum caia.
- Rule 2: A mecânica de lançamento é controlada por uma nuvem móvel na parte superior. O toque na tela aciona a queda do crawler no ponto exato.
- Rule 3: A física do jogo simula o peso. A distribuição assimétrica de crawlers causa inclinação, podendo desestabilizar os demais.
- Rule 4: Evite impactos diretos entre crawlers. Colisões durante a queda podem ejetar os elementos já posicionados.
- Rule 5: A vitória exige a estabilidade de todos os crawlers requeridos na viga durante um cronômetro de 3 segundos.
- Rule 6: O fracasso ocorre instantaneamente se qualquer crawler despencar antes da conclusão da contagem regressiva, exigindo um recomeço.
Controls:
- Action: Utilize o toque na tela para soltar um crawler a partir da nuvem em movimento.
- Action: O domínio do timing é essencial para projetar a trajetória e garantir um pouso estável.
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FAQ:
- Q: Qual é a penalidade para a queda de um crawler?
- Q: Existe controle sobre o deslocamento da nuvem?
- Q: A massa dos crawlers é uniforme?
- Q: Como a inclinação da viga afeta a jogabilidade?
A perda de um único crawler resulta em falha imediata, obrigando o reinício do nível.
Não, o movimento da nuvem é automático (direita para esquerda). O controle reside exclusivamente no momento do lançamento.
O jogo pode apresentar variações no tipo e peso dos crawlers, exigindo adaptação na estratégia de balanceamento.
A inclinação altera o centro de gravidade, demandando compensações rápidas e precisas para evitar o colapso estrutural.





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